Feitiços
Abaffiato - Usado para criar um zumbido no ouvido dos curiosos, impedindo que estes escutem uma conversa particular. Deixa portas imperturbáveis. [6]
Abeo - Azaração Ferreante. Causa uma dor ardente na vítima, como uma queimadura. [5]
Acer - Azaração das pernas bambas. Faz as pernas do atingido bambearem incontrolavelmente. Azaração que só cessa até um contra-feitiço ser utilizado. [4]
Alarte Ascendare - Lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata violentamente no chão. [2]
Anteoculatia - Faz cabelos longos darem um nó [2]
Arania Exumai - Utilizado para repelir aranhas (aracnídeos) em geral. [2]
Calvorio - Faz os cabelos do topo da cabeça da vítima sumirem deixando a pessoa careca. [3]
Calvorio - Faz os cabelos do topo da cabeça da vítima sumirem deixando a pessoa careca. [3]
Cervicis Vermis - Faz com que a vítima vomite lesmas durante muito tempo. [2]
Colloshoo - Coloa os sapatos de uma pessoa no chão[1]
Confundus – Confunde a vítima. [3]
Conicio - Faz o oponente tropeçar no próprio tornozelo. [5]
Conjunctivictus – Irrita os olhos do alvo. [4]
Densaugeo – Faz o dente da vítima crescer extremamente. [4]
Ebublio - Faz com que bolhas saiam da varinha. Ataque eficiente embaixo d'água. [4]
Densaugeo – Faz o dente da vítima crescer extremamente. [4]
Ebublio - Faz com que bolhas saiam da varinha. Ataque eficiente embaixo d'água. [4]
Engorgio Skullus - aumenta apenas a cabeça da pessoa temporariamente. [4]
Estupefaça – Arremessa a vítima, deixando-a inconsciente. [4]
Estupore - Faz a vítima cair inconsciente. [4]
Expecto Patronum – Conjura uma entidade capaz de deter um Dementador ou uma Mortalha-viva. [5] Para se mandar mensagem, deve pensar na mesma e a pessoa para quem será enviada enquanto o conjura. [7]
Everte Statum - Joga o alvo se jogado para trás, rodopiando-o em diagonal. [2]
Expelliarmus – Atira longe a varinha do oponente. [2]
Expulso - Lança uma forte pressão sobre o oponente, muitas vezes o estilhaçando se for um objeto. [7]
Felixsempra - Causa a pessoa que recebeu o feitiço a ficar feliz e contente, porém um grande uso do feitiço pode fazer a pessoa ter um incontrolável ataque de risos. [3]
Felixsempra - Causa a pessoa que recebeu o feitiço a ficar feliz e contente, porém um grande uso do feitiço pode fazer a pessoa ter um incontrolável ataque de risos. [3]
Flipendo - Azaração do empurrão. Usado para empurrar ou derrubar algo. [1]
Furunculus - Faz bolhas de furunculos aparecerem na vítima. [4]
Garrio - Faz a pessoa começar a tagarelar. [3]
Garrio - Faz a pessoa começar a tagarelar. [3]
Gerremoffme - Anula o feitiço Oppugno. Só pode ser realizado por quem ativou o Oppugno. [6]
Immobilus - Paralisa a vítima onde e como está, seja no solo ou no ar. [2]
Immobilus - Paralisa a vítima onde e como está, seja no solo ou no ar. [2]
Incarcerous – Amarra o alvo em uma corda invisível. [5]
Incendio – Produz fogo. [1]
Inflatus - Infla algo como um balão [3]
Lacarnum Inflammare - Conjura uma chama que envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo. [7]
Lacarnum Inflammare - Conjura uma chama que envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo. [7]
Langlock - Gruda a língua da pessoa no céu da boca. [6]
Levicorpus - Mentalizado, pendura a vítima de cabeça para baixo pelo tornozelo. [5]
Liberacorpus - Contra-feitiço de Levicorpus. [5]
Locomotor Mortis – Imobiliza as pernas do alvo. [1]
Lumus Solem - Gera uma explosão brilhante de luz, tão luminosa quanto o sol. Pode deixar as pessoas sem enxergar por alguns minutos. [1]
Melofors - Azaração que conjura uma abóbora na cabeça do alvo. [4]
Mimble Wimble - Deixa o oponente gago, fazendo-o errar o feitiço. [2]
Oppugno - Faz animais atacarem. [6]
Melofors - Azaração que conjura uma abóbora na cabeça do alvo. [4]
Mimble Wimble - Deixa o oponente gago, fazendo-o errar o feitiço. [2]
Oppugno - Faz animais atacarem. [6]
Orbis - Azaração do redemoinho. Faz a alvo girar em seu próprio eixo rapidamente, deixando ele tonto. [4]
Obscura - Conjura uma venda nos olhos da pessoa. [1]
Perculsus - Dá choques no alvo. [5]
Perculsus - Dá choques no alvo. [5]
Peskipiksi Pesternomi - Repelente de diabretes da Cornualha. [2]
Petrificus Totalus – Feitiço do Corpo-Preso: Paralisa o alvo por completo, o deixando com um aspecto de
petrificado. [1]
Planctos - Conjura uma camada sólida de musgo que é atirada para onde a varinha estiver apontada [1]
Planctos - Conjura uma camada sólida de musgo que é atirada para onde a varinha estiver apontada [1]
Porufus - Cria ondulações e espinhas no alvo. [1]
Redactum skullus - faz a cabeça do alvo ficar pequena temporariamente [2]
Redactum skullus - faz a cabeça do alvo ficar pequena temporariamente [2]
Relaskio - Faz a pessoa desequilibrar e cair no chão. [1]
Relaxo - Dispara faíscas. Debaixo da água, cria um jato de água quente. [4]
Reverentia - Força o alvo a se curvar a alguém, fazendo uma reverência. [1]
Rictusempra – Faz cócegas no adversário. [2]
Riddikulus - Para ser usado contra bicho-papão. [3]
Silencio - Faz o alvo ficar em silêncio [5]
Silencio - Faz o alvo ficar em silêncio [5]
Slugulus Eructo - é uma espécie de accio, só que faz todos os insetos próximos seres lançados no corpo da vítima. [1]
Somnium - Causa devaneios. [5]
Steleus - Faz a vítima espirrar sem parar por alguns minutos. [1]
Supplanto - Agarra os pés e faz deslizar alguns metros [5]
Tarantallegra – Faz as pernas do alvo se moverem incontrolavelmente. [2]
Tarantallegra – Faz as pernas do alvo se moverem incontrolavelmente. [2]
Tonsum talus - Atira flechas pela varinha. [7]
Umbra Vespertilius - Faz o muco de nariz seco do alvo se transformarem em morcegos e atacarem o alvo. [6]
Verdillious - Feitiço do tipo estuporante, caracterizado por um risco de chamas verdes que envolve a vítima e a deixa imóvel. [5]
Umbra Vespertilius - Faz o muco de nariz seco do alvo se transformarem em morcegos e atacarem o alvo. [6]
Verdillious - Feitiço do tipo estuporante, caracterizado por um risco de chamas verdes que envolve a vítima e a deixa imóvel. [5]